Exclusive: Ny Interview an'i John Carmack

John Carmack ao amin'ny Doom vaovao, manao lalao Mario sy ny fitiavany iPhone

Raha ny lalao dia, i John Carmack dia efa malaza tahaka ny mahazo azy. Ilay mpamorona lalao hatry ny ela, programmeur ary lohan'ny id Software dia namorona ny karazana tifitra voalohany amin'ny Wolfenstein 3D . Ny asa aman-draharaha taty aoriana dia nahitana ny andian-tantara Wolfenstein, ny lalao Quake ary iray amin'ireo lalao maherisetra sy mampiady hevitra izay natao hatrizay, Doom .

Hatramin'ny faran'ny id Software dia efa niasa mafy tamin'ny iPhone / iPod Touch, ny famoahana ny Wolfenstein 3D Classic , ny fitsanganana amin'ny horohorontany ary ireo lohateny malaza.

Niresaka tamin'i Mr. Carmack aho momba ny famoahana azy vaovao, Doom Classic , ny fitiavany ny Super Mario Bros. , ary nahoana no nandao ny finday rehetra izy fa ny iPhone.

Damon Brown : Apple dia manolo-tena amin'ny rafitra fandrindrana mihidy, mitazona governemanta henjana amin'ny zavatra azon'ny orinasa atao amin'ny rafitra, raha toa ka efa misokatra malalaka ny software id, dia mamoaka ny code tena izy ho an'ny vahoaka. Miady ho an'i Apple ve ianao?

John Carmack : Tsy tena izy, fa hitako ny dikany. Miangona ny iPhone izahay noho ny antony maro samihafa. Nijery ny lalao Nintendo DS isika, saingy efa nahavita ny fampandrosoana an-tariby Java izahay nandritra ny taona maro. Niasa tamin'ny sehatra finday hafa aho ary misy fahasamihafana mahazatra eo amin'ny, antsoina hoe telefaona Brew sy iPhone. [Amin'ny finday nentim-paharazana], ny ankamaroan'ireo olona voakasik'izany dia mpilalao rindrambaiko na, ratsy kokoa, mpitatitra, raha mbola manana traikefa an-jatony taona i Apple miasa amin'ny fitaovana sy rindrambaiko. Ny SDK (kitapo fampiasa amin'ny rindrambaiko, izay manampy ny famoronana lalao) dia ao anatin'ny ligy hafa. Ankoatra izany, ny finday hafa dia tsy misokatra kokoa noho ny Apple.

Ny olana dia Android ampitomboina amin'ny iPhone. Ny Android dia tena manana ny fanohanany sy ny fahaiza-manaony, saingy efa niresaka tamin'ny olon-tsotra Elektronika aho (izay mamoaka ny vokatra id an'ny sasany) momba Android, ary maro ireo olona milaza fa tsy misy ny vola. Ankoatr'izay, amin'ny lalao, tsy manana OpenGL universe [sehatra sehatra], standardite multitouch, sy ny sisa izany, ka ny Doom Classic dia mila rindrambaiko rindrambaiko ... rafitra fanaraha-maso samihafa, vidin'ny paikady ho an'ny tsirairay ary amin'ny farany 'mety ho vola be loatra. Raha miala amin'ny andro Android, dia manintona ny hanana sehatra tena misokatra, saingy mety tsy ho afaka hampiasa ny finday Android samihafa amin'ny fomba mitovy ihany isika.

Izaho dia nanana fifandraisana an-jambany niaraka tamin'i Apple nandritra ny taona maro, izay hahatongavantsika ho tsara, ary avy eo tsy hiresaka amiko mandritra ny enim-bolana izy ireo satria nilaza zavatra "ratsy" aho tao amin'ny gazety. Saingy manana injeniera tena tsara sy mpandinika tsara izy ireo.

Damon Brown : Inona no fametrahana lalao lehibe indrindra amin'ny iPhone / iPod Touch?

John Carmack : Amin'izao fotoana izao dia sahiran-tsaina indrindra ity ity no olana momba ny fiatrehana ny programa: Raha manana ankapobeny am-pamoloana ianao, manodidina ny ampahatelon'ny fanitsiana dia mifantoka amin'ny famakiana ny toerana misy azy - raha misy zavatra hafa tokony hajaina. Zavatra tsy misy dikany. [iPhone software version] 3.1 raha ny marina dia nanana fikasana kely ho an'ity, fa ny tena famaha dia ho ny valiny mitaky herinaratra kely kokoa amin'ny finday. Tena mahagaga ny fisian'ny Open GL (fototry ny sary). Rehefa mandefa Open GL mankany amin'ny sehatra vaovao aho, dia mipoitra matetika izany! Amin'izao fotoana izao, ny Open GL dia azo hatsaraina ihany koa ary mbola hentitra kokoa.

Damon Brown : Araka ny filazanao azy, dia kely dia kely, raha misy, ny famolavolana id Software amin'ny Nintendo DS malaza sy Sony PSP ...

John Carmack : Amin'ny ankapobeny, nahazo ny SDK sy ireo fitaovana an-tariby izahay, saingy tsy namokatra velively izahay.

Damon Brown : Fa nahoana?

Damon Brown : Araka ny filazanao azy, dia kely dia kely, raha misy, ny famolavolana id Software amin'ny Nintendo DS malaza sy Sony PSP ...

John Carmack : Amin'ny ankapobeny, nahazo ny SDK sy ireo fitaovana an-tariby izahay, saingy tsy namokatra velively izahay.

Damon Brown : Fa nahoana?

John Carmack : Fa nahoana? Nitondra ny findaiko niaraka tamiko foana aho! Manana DS misy vitsivitsy izahay any an-trano izay tian'ny zanako, saingy tsy tena liana aho. Fa raharaham-barotra, fa manampy amin'ny fiatoana amin'ny rafitra iray izay ampiasainao manokana. Ny fiheverako fa ny lalao lalao lalao dia tsy ho ela intsony - hananantsika fitaovana tsy natao fotsiny ny milalao. Tsy mbola eto izahay, satria mbola manana ny mari-pamantarana marimaritra kokoa ny milina fanatanjahantena matihanina, saingy ho mora kokoa ny hametraka ny iPhone sy ny fitaovana toy izany ho toy ny miloka fanatanjahan-tena malaza toy ny hoe, ataovy hoe, hamadika ny PSP amin'ny finday.

Damon Brown : Heveriko fa efa nanandrana izany ry zareo! Ankehitriny, orinasa mpanao lalao dia manomboka mandray ny lalao lehibe, complex console, PC na Mac lalao ary manao dikan-teny kely kokoa ho an'ny finday. Heverinao ve fa mitondra ny dika kely (ny lohateninao) amin'ny finday?

John Carmack : Eny. Manantena izahay fa hanana lalao fifaninanana Rage amin'ny hoavy amin'ny herintaona. Tsy toy ny kart racing, fa bebe kokoa amin'ny ady sy ny ady. Tsy fahatsapako fa hitranga izany, fa izany no nokasainay tamin'ny taona 2010 niaraka tamin'ny fanavaozam-baovao malaza roa sy ny RPG hafa.

Damon Brown : Ahoana ny amin'ny fanavaozana ny mpitantana Keen ?

John Carmack : [mihomehy] Nanontany ahy mihoatra noho izay niandrasako izany. Mbola mahatsiaro an'i Keen ny olona - tsy dia goavana tamin'izany fotoana izany - saingy mahatsiaro izy ireo 20 taona aty aoriana. Tsy hohadinoiko mihitsy ny tany am-boalohany - voalohany indrindra, tsy azoko an-tsaina mihitsy hoe aiza daholo ny fananana rehetra - fa izaho kosa tia sehatra. Tiako ny milalao an'i Mario miaraka amin'ny zanako lahy dimy taona, ary manana karazana hokontany sy hevitra ho an'ny fanaraha-maso raha toa aho nanao sehatra iray, saingy tsy manam-potoana aho. Angamba mila milalao ny lalao miaraka amin'ny zanako aho ary mametraka izay sary azony. Manana zavatra maro tiako atao aho mba ho vokatra mahomby sy mahafinaritra atao. Manana zavatra toy izao aho. Nefa tsy misy fotoana.

Damon Brown : Ny sehatra iPhone dia sehatra fiadian-kevitra matanjaka, nefa tsy misy joystick. Ahoana no nampihavananao izany tamin'ny tifitifitra tery vitanao? Sarotra be ve izany?

John Carmack : Ny rafitra fanaraha-maso, nanomboka tamin'ny Wolfenstein 3D Classic , dia tany am-boalohany. Nieritreritra aho tamin'ny voalohany fa tsy ho vitantsika izany, ka rehefa nanomboka niasa tamin'ny fitsanganana amin'ny maty isika , izay tsy nitaky ny fanaraha-maso tifitra voalohany.

Tsy tamin'ny fotoana niarahako niasa tamin'ny Arts Electronic aho mba hahatongavan'i Wolfenstein RPG miverina amin'ny lamosiko izay nanomboka nanandrana ny fanaraha-maso. Fantatro fa ny olona dia nalain'ny Doom Classic ho toy ny fomba amam-panao ampihorohoroana ny iPhones, saingy ity dia ohatra iray amin'ny fametrahana ny code [original computer] ao anaty milina vaovao ary mamela azy amin'izany. Vaovao vaovao izany. Saingy amin'ny Doom Classic , hitanao hoe firy ny fotoana ahafahantsika miditra ao amin'ny fanaraha-maso.

Damon Brown : Tahaka ny nanononanao azy, efa noporofoin'ny RPGs ianao, farafaharatsiny amin'ny finday.

John Carmack : Mitondra ny Wolfenstein RPG amin'ny finday hafa (izay mampiasa ny code Java sy Brew), fa izany no farany hifandraisantsika amin'ny finday nentim-paharazana. Handao azy ireo amin'ny iPhone izahay. Isika dia nanao vola be tao amin'ny habaky finday talohan'ny iPhone, mety mihoatra noho ny orinasa hafa, fa ny fampandrosoana azy ireo dia mipetraka amin'izao fotoana izao miaraka amin'ireo mpitaingina, manipika lalao iray manontolo mankany amin'ny 600K, sy ny sisa. Tena manafintohina izany, tsy misy dikany izany. Ny fampiroboroboana ny iPhone dia be dia be.

Damon Brown : Farany, inona ireo karazana hafa tadiavinao?

John Carmack : Raha nanana fahafahana hanao zava-maniry hafa aho, dia ho mpilalao platformer izany. Niresaka momba ny fitondrana olona maromaro avy amin'ny EA izahay ary mampiasa ny loharanom-pitaovana hanao lalao samihafa, saingy efa najanona izany ankehitriny. Tsy ny zava-mitranga amin'izao fotoana izao.