Fahatakarana sy fanamafisana ny vidin'ny Video Game Frame

Ny fomba hanatsarana sy hanatsarana ny fahombiazan'ny Graphics Performance and Frame Rates

Ny iray amin'ireo fepetra mahazatra indrindra ampiasaina amin'ny famoahana ny fahombiazan'ny sary amin'ny lalao video dia ny tahan'ny sary na ny sary tsirairay. Ny tahan'ny sary ao amin'ny lalao video dia maneho ny hamaroan'ny sary iray mibaribary amin'ny famokarana ny sary sy ny fizotran'ny fihetsiketsehana. Ny taham-pamokarana dia matetika no voatsindry amin'ny sary isan-tsegondra na FPS, (tsy tokony hampifangaro amin'ny mpanafika voalohany ).

Maro ireo antony ahafahana mamaritra ny tahan'ny sari-tanan'ny lalao, saingy toy ny zavatra maro amin'ny teknolojia, ny zavatra avo kokoa na haingana kokoa dia ny tsara kokoa. Ny taham-pamokarana ambany amin'ny lalao video dia mety hamoaka olana maro izay mety hitranga amin'ny fotoana tsy ampoizina indrindra. Ohatra avy amin'ny zavatra mety hitranga amin'ny taham-pihariana ambany dia ahitana hetsika mipoitra na mitsambikina mandritra ny fe-potoana hetsika izay miteraka fihetsiketsehana maro; Sarintsarin-tsakafo izay sarotra ny mifandray amin'ny lalao, sy ny maro hafa.

Ny FAQ momba ny tahan'ny antsipirihany etsy ambany dia manome valiny ho an'ny fanontaniana fototra manodidina ny vidin'ny vidin'ny horonan-tsary, ny fomba handrefesana ireo sary isaky ny segondra ary ny fampifanampiana sy fitaovana samihafa azonao ampiasaina mba hanatsarana ny tahan'ny rafitra sy ny fahombiazan'ny sary.

Inona no manamarina ny taham-pahefana na ny Frames amin'ny Faharoa amin'ny lalao video?

Misy ny antony maromaro izay manome anjara biriky amin'ny sarin'ny mpilalao iray na ny sarimihetsika isan-tsegondra (FPS). Ny faritra mety hisy fiantraikany amin'ny tahan'ny lalao / FPS dia ahitana:

• Rafitra fitaovana, toy ny karatra graphics , môtera , CPU ary fahatsiarovana
• Toetry ny sary sy ny famolavolana ao amin'ny lalao
• Tsara tokoa ny fehezan-dalàna amin'ny lalao lalindalina kokoa ary novolavolaina ho an'ny fahombiazan'ny sary.

Amin'ity lahatsoratra ity dia hifantoka amin'ireo bala roa voalohany isika fa ny farany dia tsy eo an-tanantsika rehefa miankina amin'ny mpandrindra ny lalao mba hanoratra code tsara ho an'ny sary sy ny fampisehoana.

Ny singa lehibe indrindra mahatonga ny sanda ho an'ny lalao na ny FPS dia ny karatra graphics sy CPU. Amin'ny teny fototra, ny CPU an'ny Computer dia mandefa vaovao na torolàlana avy amin'ny programa, fampiharana, amin'ity tranga ity, ny lalao, mankany amin'ny karatra graphics. Ny karatra grafika avy eo dia hanaraka ny toromarika voarainareo, hamoaka ilay sary ary alefaso any amin'ny monitor mba hampisehoana.

Misy fifandraisana mivantana eo amin'ny CPU sy ny GPU , ary ny fahombiazan'ny karatra misy ny graphics dia miankina amin'ny CPU sy ny andininy vice. Raha toa ny CPU dia tsy manan-kery dia tsy misy dikany ny fanatsarana ny karatra grafika farany sy lehibe raha toa ka tsy afaka mampiasa ny herin'ny fizotrany rehetra izy.

Tsy misy fitsipika ankapobeny ho an'ny famaritana ny karajia Grafika karatra / CPU tsara indrindra fa raha ny CPU dia miditra ambany ny ambany CPU 18-24 volana lasa izay misy ny vintana tsara dia efa eo ambany faran'ny kely indrindra ny fepetra takian'ny rafitra. Raha ny marina, ny ampahany tsara amin'ny fitaovana ao amin'ny solosainao dia mety ho ambony noho ny fitaovana vaovao sy tsara kokoa ao anatin'ny 0-3 volana amin'ny vidiny. Ny fanalahidy dia ny manandrana sy mahita ny fifandanjana tsara amin'ny sary sy ny famolavolana ny lalao.

Inona ny tahan'ny Frames na Frames Per Second dia azo ekena amin'ny Video / Computer Games?

Ny ankamaroan'ny lalao video ankehitriny dia novolavolaina miaraka amin'ny tanjona handosoana 60fps, fa eo amin'ny 30 ka hatramin'ny pdf dia heverina ho azo ekena. Tsy midika akory izany fa ny lalao dia tsy mihoatra ny 60 fps, raha ny marina, maro no manao, fa zavatra izay ambanin'ny 30 px, ny fanatanjahan-tena dia mety manjary manjavozavo ary maneho fihetseham-po tsy mihetsika.

Ny tarehimarika marina isaky ny segondra iainanao dia miovaova manerana ny lalao mifototra amin'ny fitaovana sy izay mety hitranga amin'ny lalao amin'ny fotoana rehetra. Amin'ny lafiny Hardware, araka ny efa voalaza aloha, ny karatra graphics sy CPU dia handray andraikitra eo amin'ny sary isan-tsegondra, fa ny monitor koa dia mety hisy fiantraikany amin'ny FPS izay ho hitanao. Maro ny mpandrindra ny LCD dia mamaritra ny tahan'ny 60Hz izay midika hoe zavatra mihoatra ny 60 FPS no tsy hita.

Ny fitaovana toy ny Doom (2016) , Overwatch , Battlefield 1 ary ny hafa izay manana fikirakirana hetsika goavana dia mety hisy fiantraikany amin'ny FPS an'ny lalao noho ny habetsahan'ny zavatra mihetsiketsika, ny fizika sy ny fizika, ny tontolo 3D sy ny maro hafa. Ny lalao vaovao koa dia afaka mandefa dikan-teny maimaim-poana amin'ny model shader DirectX fa ny karatra graphics dia afaka manohana, raha toa ka tsy mahafeno ny fepetra ny modelin'ny shader amin'ny GPU dia matetika ny fahombiazan'ny GPU dia mety hitranga ny taham-pahaizana ambany na ny tsy fahatokisana.

Amin'ny fomba ahoana no ahafahako mandinika Frames mihevitra na mamaky ny roapolo amin'ny lalao amin'ny ordinaterako?

Misy fitaovana maro sy fampiharana maromaro azo ampiasaina handrefesana ny tahan'ny sary na sary iray isaky ny horonan-tsarin'ny lalao video raha milalao ianao. Ny malaza indrindra sy ny iray izay heverin'ny maro ho tsara indrindra dia antsoina hoe Fraps. Fraps dia fampiharana mivantana izay mitarika ho amin'ny sehatra ho an'ny lalao izay mampiasa DirectX na OpenGL graphics APIs (Application Programming Interface) ary ampiasaina ho fitaovana fanamarinana fampahafantarana izay hampiseho ny sarinao ankehitriny isaky ny segondra ary mandrefy ny FPS eo amin'ny fiandohana sy ny farany teboka. Ankoatra ny sehatra fitiliana baikon'ny Fraps dia manana ny asany koa ny fisintonana sary sy ny sary an-tsarimihetsika an-tsarimihetsika. Na dia tsy maimaim-poana aza ny fahafahan'i Fraps, dia manolotra vovonana maimaim-poana izy ireo amin'ny famerana ny fanitsiana FPS, 30 segondra amin'ny fisamboarana horonan-tsary sy ny bmp screenshots.

Misy ihany koa ireo fangatahana Fraps Alternative toy ny Bandicam, fa ianao kosa dia tsy maintsy mandoa vola ho an'ireo, raha te hanana asa feno.

Ahoana no ahafahako manatsara ny solosaina na ny milina fanatanjahantena hanatsarana ny tahan'ny Frame, FPS, ary ny fampisehoana?

Araka ny voalaza tany aloha, dia misy zavatra roa lehibe azonao atao mba hanatsarana ny taham-pahaizana / sary tsirairay isaky ny fahatsapana ary ny fampisehoana ankapobeny ny lalao 1. Ampidio ny fitaovana an-tsehatra na ny 2. Amboary ny sehatry ny sary. Hatramin'ny fanatsarana ny fitaovana ampiasaina dia omena ho an'ny fampitomboana ny fampitomboana dia hifantoka amin'ny sehatry ny lalao video sy ny fomba hanampiana na hampihenana ny fahombiazana sy ny tahan'ny sary.

Ny ankamaroan'ny installer, PC DirectX / OpenGL PC androany dia tonga miaraka amin'ny dika ambinifolo ambin 'ny amboaran-tsary izay mety ho azo ampiasaina hanatsarana ny fampiasana ny fitaovana ampiasainao ary antenaiko ny isa FPS anao. Rehefa tafapetraka dia ny ankamaroan'ny lalao dia hamantatra ny solosaina PC izay mametraka azy ary mametraka ny votoatin'ny grafika eo amin'ny lalao mifanaraka amin'izany amin'ny asa tsara indrindra. Miaraka amin'izany dia misy zavatra azon'ny mpisera ampiasaina atao mba hanatsarana ny fahombiazan'ny taham-pamokarana bebe kokoa.

Mora ny milaza fa ny fampihenana ny tarehimarika rehetra hita ao anatin'ny sehatry ny grafika dia mety hanome vokatra tsara satria izany no izy. Na izany aza, mino izahay fa ny ankamaroan'ny olona dia te-handanjalanja ny fahaiza-manaony sy ny endriny amin'ny zava-niainany. Ny lisitra etsy ambany dia ahitana sehatra grafika mahazatra izay azo jerena ao amin'ny lalao maro izay azo tanterahina amin'ny alalan'ny mpampiasa.

Common Graphics Settings

Antialiasing

Ny antialiasing , izay matetika antsoina hoe AA, dia teknika amin'ny fampivoarana ny ordinatera amin'ny ordinatera mba hanamboarana sisin-tsokajy na zana-tsokajy amin'ny sary. Ny ankamaroantsika dia nihaona tamin'ity sary namboarina noporofoina na jagged ity, izay ataon'i AA ho an'ny piksela tsirairay eo amin'ny efijery dia mitovitovy amin'ny pixel manodidina ary manandrana mampitambatra azy ireny mba hahatonga azy ireo ho malefaka. Lalao maro no mamela anao hikendry na hanafoana ny AA ary hametrahana tahiry samihafa AA izay voalaza ho 2x AA, 4x AA, 8x AA ary toy izany. Ny tsara indrindra dia ny mametraka ny AA amin'ny fifandraisanao amin'ny famolavolana fahitalavitra / monitor. Ny fanapaha-kevitra ambony kokoa dia manana pikantsary bebe kokoa ary mety mila 2x AA ho an'ny sary mba hijery tsara sy hanatanteraka tsara raha ilaina ny fametrahana ambany kokoa dia mety hapetraka ao amin'ny 8x izany mba hanatsarana ny zavatra. Raha mitady tombony mahomby ianao dia ny fampihenana na ny fampiatoana ny AA dia tokony hanome anao fitohanana.

Anisotropic Filtering

Amin'ny grafika grafitrasa 3D, amin'ny ankapobeny, ny tranga sasany dia hampiasa karazana tontolon'ny karazam-barotra izay mety ho sahiran-dava raha toa ka mampiasa sarintany avo lenta ho an'ny antsipirihany bebe kokoa ireo zavatra lavitra ao anatin'ny tontolo 3D. Ny famoahana sarintany ho an'ny tontolon'ny tontolon'ny tontolon'ny 3D rehetra dia mety hisy fiantraikany goavana eo amin'ny fahitana tarehimarika ankapobeny ary eo amin'ny toerana misy ny Anisotropic Filtering, na AF.

AF dia mitovitovy amin'ny AA amin'ny lafiny ny toe-javatra ary inona no azony atao mba hanatsarana ny fahombiazany. Ny fampihenana ny toerana dia manana ny fiantraikany satria ny ankamaroan'ny fomba fijery dia hampiasa ny loko marevaka ambany kokoa izay toa manakaiky ny zavatra hita miharihary. Ny tahan'ny tahan'ny tahan'ny AF dia afaka mizara na aiza na aiza manomboka amin'ny 1 ka hatramin'ny 16x ary ny fanitsiana izany toe-javatra izany dia afaka manatsara ny fahombiazan'ny karatra grafika efa tranainy; Ity toe-javatra ity dia lasa ambany noho ny antony mahatonga ny fahaiza-manao amin'ny karatra grafika vaovao kokoa.

Soraty eny ivelany

Ny fampisehoana ny halaviran-toerana na ny halaviran-dàlana sy ny sahan'ny fijery dia ampiasaina mba hamaritana izay ho hitanao eo amin'ny efijery ary tena manan-danja indrindra ho an'ny mpamorona olona voalohany sy fahatelo. Ny fisehoana na ny fijerena ny halaviran-dàlana dia ampiasaina mba hamaritana ny halaviranao amin'ny halavirana raha toa ka mamaritra bebe kokoa ny fomba fijery manodidina ny toetra ao amin'ny FPS ny saha. Raha ny halaviran-toerana sy ny saha, ny avo kokoa ny fametrahana ny fitaovana ny karatra graphics dia mila miasa mafy kokoa hamerenana sy hampisehoana ny fomba fijery, na izany aza, ny fiantraikany, ho an'ny ankamaroany, dia tokony kely dia kely dia kely ny fampihenana tsy mety jereo ny ankamaroan'ny taham-pihariana na sary maromaro isan-tsegondra.

Lighting / Aloky

Ny aloky ny lahatsary dia mitondra anjara fijery amin'ny fijery iray manontolo sy ny fihetseham-pon'ny lalao, mampitombo ny fahatsapana ny fahatsapana ny tantara voalaza ao amin'ny efijery. Ny fialam-boly mahatsikaiky dia mamaritra ny endriny na ny zava-misy izay ho hitan'ny aloky ny lalao. Ny fiantraikan'izany dia mety miovaova arakaraka ny tarehimarika eo amin'ny sehatra mifototra amin'ny isan'ny zavatra sy ny jiro, saingy mety hisy fiantraikany lehibe eo amin'ny fampisehoana ankapobeny. Raha toa ka ny tara-pahazavana dia mety hahatonga ny sehatra hijery tsara, dia angamba ny toerana voalohany hampidina na hamehy noho ny tombony azo avy amin'ny fampiasana rehefa manamboatra karatra be dia be.

fanapahan-kevitra

Ny fametrahana ny famolavolana dia mifototra amin'ny zavatra hita ao amin'ny lalao sy ny monitor. Ny avo kokoa ny fanapahan-kevitra hijery tsara kokoa ny sary, ny sary rehetra fanampiny dia manome tsipiriany amin'ny tontolo sy ny zavatra manatsara ny bika aman'endriny. Na dia izany aza, ny fanapaha-kevitra ambony dia tonga amin'ny fifanakalozana, satria misy sary maromaro hita ao amin'ny efijery, ny karatra graphics dia mila miasa mafy kokoa mba hanomezana ny zava-drehetra ary mety hampidina tsaratsara kokoa. Ny fametrahana ny fametrahana ny famolavolana amin'ny lalao dia fomba fiorenana hanatsara ny fahaiza-manao sy ny taham-pahaizana, saingy raha efa zatra hitanao amin'ny fanapahan-kevitra ambony kokoa ianao ary hahita bebe kokoa antsipiriany dia azonao atao ny mijery ireo safidy hafa toy ny fanalan'ny AA / AF na manaova fanilo / aloka.

Texture Detail / Quality

Ny endritsoratra amin'ny teny tsotra indrindra dia azo raisina ho toy ny peta-drindrina ho an'ny grafika amin'ny ordinatera. Izy ireo dia sary izay napetraka ireo zavatra / modely amin'ny sary. Ity toe-javatra ity matetika dia tsy misy fiantraikany amin'ny tahan'ny sarimihetsika iray raha betsaka, raha toa ka azo antoka fa tsara ny manana izany fametrahana amin'ny kalitao avo lenta kokoa noho ny fijerena hafa toy ny tariby / aloka na AA / AF.