Ny adihevitra momba ny lalao video voalohany dia matetika no lazaina fa Tenin'i Willy Higinbotham ho an'ny roa (1958), Spacewar! (1961) na Pong (1972), fa ny OXO (aka Noughts and Crosses ) amin'ny lalao ordinatera fototra dia manambara azy rehetra. Nahoana ny OXO no mijery matetika? Satria rehefa noforonina voalohany 57 taona lasa izay, dia nasehon'ny mpiasa sy ny mpianatra fotsiny ny University Cambridge.
Ny fotokevitra:
- Taona: 1952
- Noforonina sy notendren'i Alexander Sandy Douglas
- Sampan-draharaha: Fanaovan-tsakafo Electronic Storage Automatic Calculator ( EDSAC ).
- Famaritana manan-tantara: Ny solosaina voalohany sy ny horonan-tsary.
Ny Tantara:
Tamin'ny taona 1952, ny mpianatry ny oniversite an'i Cambridge Alexander Sandy Douglas dia niasa mba hahazoana ny PHD. Ny tetikasany dia mifantoka amin'ny fifandraisana amin'ny olombelona ary mila ohatra izy mba hanaporofoana ny hevi-disony. Tamin'io fotoana io no nipetrahan'ny Cambridge ho an'ny solosaina voalohany indrindra amin'ny ordinatera, Electronic Electronic Storage Automatic Calculator (EDSAC) . Izany no nanome an'i Douglas fahafahana tonga lafatra hanaporofo ny zavatra hitany tamin'ny alalan'ny fandaharana ny code ho an'ny lalao tsotra izay ahafahan'ny mpilalao mifaninana amin'ny solosaina.
Ny tetikasa tena izy ho an'ny lalao dia novakiana tamin'ny Punched Tape (aka Input Tape), sombin-taratasy misy lavaka marobe notapahana tao. Ny fametrahana sy ny isan'ireo lavaka dia azo vakiana ho toy ny kaodin'ny EDSAC , ary nadikany tamin'ny fampisehoana an-tsokosoko ho an'ny oscilloscope ho toy ny lalao interactif.
Ny tetikasan'i Douglas dia fahombiazana ary lasa ny lalao video voalohany sy ny lalao ordinatera, saingy io ihany koa no iray amin'ireo fangatahana voalohany (na dia azo tsapain-tanana) marina aza. Ny fihetsiketsehan'ny ordinatera amin'ny fihetsik'ilay mpilalao dia tsy voafintina na voafaritra fa voafetra tanteraka amin'ny fahamendrehan'ny ordinatera. OXO dia matetika no tsy nijery ny zava-bitany tamin'ny fahagagana fa tsy lasa siansa manan-kery hatramin'ny taona 1958 ny fanadihadiana ny AI raha nanamboatra ny teny ny mpahay siansa John McCarthy.
Ny lalao:
OXO dia dikan-teny elektronikan'i Tic-Tac-Toe (antsoina hoe Noughts and Crosses ao UK). Tahaka ny lalao elektronika voalohany, ny kodiaran- tranonkalan'ny Cathode-Ray Tube (1947), ny sarin'i OXO dia naseho tao amin'ny Cathode-Ray Tube mifandray amin'ny ordinatera EDSAC . Ny sary dia ahitana teboka lehibe mamorona ny fanilikilihana ny lakilasy amin'ny kianja filalaovana ary ny "O" sy "X" mpilalao graphics.
Ny lalao dia napetraka ho mpilalao amin'ny solosaina miaraka amin'ny mpilalao amin'ny "X" sy ny EDSAC ho "O". Ny fihetsiketsehana dia nataon'ilay mpilalao izay nisafidy izay toerana tokony hiasany amin'ny "X" amin'ny fandefasana ny isa misy azy amin'ny alàlan'ny laharam - pifandraisana an-tariby EDSAC . Ny antso an-tariby dia nampiasaina ho toy ny klavier mba hampidirana tarehimarika sy fitarihana ao amin'ny solosaina.
Trivia:
- Ny fahombiazan'i Alexander Sandy Douglas dia ny fahombiazany, nahazoana azy ny PHD ary nanomboka ny asany amin'ny siansa, na izany aza, tsy hanao programa hafa na lalao ordinatera intsony izy.
- Na dia OXO aza ilay lalao video / ordinatera voalohany, dia saika tsy nazava mihitsy tamin'izany fotoana izany. Tsy nisy afa-tsy ny ordinatera EDSAC iray monja, izay niorina tao amin'ny Oniversiten'i Cambridge ary tsy nahazoana alalana ho an'ny daholobe.
- Ny code for OXO dia notanana ho toy ny demo teknolojia ho an'ny fahaiza-manaon'ny EDSAC .