Prince of Persia: Warrior ao anatin'ireo nofy - Gamecube

Famitahana ho an'ny Printsin'i Persa: Warrior ao amin'ny Gamecube

Ireo chefs, code, ary sekretera manaraka dia misy ho an'ny Printsy ao Persia : Warrior Ao anatin'ny horonan-tsarimihetsika amin'ny horonan-tsarimihetsika ao amin'ny Nintendo Gamecube video game console.

Hamerina ny sambo rehetra

Halalino B amin'ny controller efatra ary tsindrio haingana X (2), A , B (2), A , Y (2) amin'ny mpitantana iray mandritra ny lalao amin'ny lalao.

Ending Ending

Fenoy ny lalao miaraka amin'ny sivana sivika sivy.

Illustration Gallery

Fenoy ny lalao mba hanokafana ny Gallery Gallery.

Soso-kevitra: Mialà amin'ny Empress of Time

Mba handresy ny Empress of Time amin'ny fotoana farany, esory ny fanafihany rehetra, indrindra fa ny baolina. Aza avela hanakaiky ilay zazavavy mena. Rehefa vitsy sisa ny androm-piainany dia mitazona hatrany ary tsindrio Y na B.

Soso-kevitra: Hanafaka an'i Dahaka

Tsy maintsy manana ny sivana sivily sivily ianao mba hahazo ny sabatra farany amin'ny sabatra, hiadiana amin'ny Dahaka ary hahazo ny fiafaràny farany. Alohan'ny hidiranao ao amin'ny efitrano Central ny faharoa, ataovy azo antoka fa mankany amin'ny trano famakiam-boky ianao eo afovoan'ny efitrano fandriam-bala mba hahazoana ny Sword Water. Midira ao amin'ny tranom-panjakana Central ho fanoherana ny fizotran'ny fanelanelanana. Avy eo, andraso ny empira mba hanosehana ny fifandonana Boss miady amin'ny Dahaka. Mety ho Boss tena mahay (indrindra fa eo ambanin'ny fahasarotana sarotra), ary mety toa mora amin'ny voalohany izy. Raha vantany vao manomboka ny ady, dia mitarika ny fanafihana amin'ny ady amin'ny bibidia. Ataovy indroa izany, mihazakazaha ary mameno ny sambo Sand anao. Ny Dahaka dia hanandrana hitifitra ny tendany ho eny amin'ny tany eo anoloanao. Ny tetika tsara indrindra hialana amin'izy ireo dia ny mihazakazaka amin'ny faribolana - tsy hikasika anao izy ireo. Rehefa feno ireo tavy sanga, miverena manatona azy. Rehefa manakaiky azy ianao, dia hitifitra anao amin'ny kibony izy. Mandrosoa eo ambanin'izy ireo, ary asehoy ny Slow Time ary tazano izy mandra-pahafatiny ny fahasalamany.

Hanomboka ny fizotry ny fifindrafindrana, ary hihantona eo amin'ny sisin'ny hantsana ilay bibidia. Mihazakazaha aminy ary ampiasao ny fanimbana ny fotoana araka izay azo atao. Rehefa miha-ambany ny fahasalamany, dia hitsambikina eo afovoan'ny sehatra izy ary hamerina ny antsasaky ny fahasalamany. Izany dia rehefa tezitra izy ary mihatsaravelatsihy. Hiezaka ny hitsambikina imbetsaka izy. Mihazakazaka manodidina ny sehatra fanangonana ireo fasika, miala amin'ny lalana rehefa mitsambikina mankany aminao. Raha mandiso fanantenana anao izy, dia hanandrana hitifitra ny tendanao izy; Mihazakazaha fotsiny na manalavira azy. Amin'ny farany dia hiverina amin'ny fitifirana ny tendron-tany izy. Rehefa feno ny sabanao dia mandehana manatona azy ary ampiasao ny tetika tahaka ny teo aloha. Rehefa midina amin'ny tady Sand roa ianao, fenoy indray. Ny tanjon'io tetika io dia ny fahasalamany ho ambany dia ambany raha azo atao alohan'ny hidirany any amin'ny sisin'ny hantsana. Ampiasao ny fotoana tsy maharitra na ny fanoherana hamonoana azy alohan'ny hitsanganany indray.

Soso-kevitra: Fanapahana ny Griffin Sand

Rehefa mitranga izany dia mametra fotoana amin'ny fampiasana R. Mankanesa aty ary atomboy izany. Raha toa ka mamely anao amin'ny làlan-tsokany na ny rambony izy, dia mivoaha amin'ny lalana. Miezaha mamely azy amin'ny fotoana mahamay. Vantany vao simba ny fahasimbana dia hiditra amin'ny rivotra izy. Mandehana any amin'ny sisiny ary atsangano. Tsy voatery hisalasala momba izany ianao. Raha vantany vao teraka indray, dia mihena ny fotoana sy ny fanafihana. Ataovy hatrany izany mandra-paharesy azy.

Soso-kevitra: Resy i Shadi

Ity dia fomba tsotra nefa mazava tsara handresena an'i Shadi. Afaho izy mandra-pandrenesanao "fihomehezana" lehibe, izay manondro fa nosakanana izy. Avy eo, milàza eo anilany. Rehefa vita izany, ny ankamaroan'ny fotoana dia ho afaka hody any aoriana ianao ary hamerina ilay fanafihana. Tokony ho hitanao in-4 inefatra (ary mety mihoatra ny enina in-6) alohan'ny hanakanana azy. Na izany aza, indraindray ianao dia mety hitifitra azy intelo monja alohan'ny hanakanana azy. Tsy maintsy mihaino ny "clank" ianao.

Soso-kevitra: Fanapahana ny Griffin Sand

Tokony hanana ny fanafihana mahery vaika indrindra omena anao ianao. Rehefa mitodika ny Griffin, mitandrema ny Block ary tsindrio ilay bokotra izay mifehy ny herinao. Rehefa mitazona izany izy ireo, dia asio hatramin'ny farany ny fanafihanao. Ity dia tokony halefa mivantana avy hatrany ny sangisangon-dry zareo, ary mitantana vola be amin'ny Sand Griffin. Ataovy in-telo na efatra heny izany ary tokony ho faty izany.

Soso-kevitra: Fanimbana ny lehiben'ny Boss

Mianjera ary ataovy ilay fanafihana dia mitsambikina ao aoriana ianao, ary manafika azy indroa. Tadidio ny hanakana avy hatrany aorian'ity ity na hamelezany anao.

Soso-kevitra: Fanimbazimbana Mini-Boss

Ampiasao ity trosan'ity manaraka ity mba handresy ny Mini-Boss izay miforona avy amin'ny fahavalo ratsy hita eo am-piandohan'ny lalao aorian'ny sambo. Miresaha aminy ary avereno imbetsaka izy. Raha manao izany ianao, dia tsy afaka hamelezana anao izy. Tokony hiandry segondra vitsivitsy ianao eo anelanelan'ny fanafihana. Ankoatra izany, ao anatin'ny dingana roa farany, ho eny amin'ny sehatra ianao; Mitandrema sao lavo ianao.

Soso-kevitra: Fanapoahana ny "Giant Troll"

Atsipazo eny an-damosin'ny tongotra izany. Rehefa ajanonao ny latsaka amin'ny lohaliny, tsindrio A mba hitsambikina eo. Aoriano eo an-dohany ianao, ampiasao ny faharetana. Tohizo ny tsindrio B mandritra ny fotoana fohy ary amin'ny farany, tsy handany anao izany.

Soso-kevitra: Fanimbazimbana ny Golem Boss

Mba handresena ilay Golem Boss sarotra kokoa izay manipy baomba mandatsa-dranomaso eo aminao, dia farafaharatsiny dimy farafaharatsiny feno. Manaova fialan-tsasatry ny fotoana (manindry ny R n tapitrisa L ) ary sasao eo anelanelan'ny tongony (tsy misy fiarovana). Avy eo dia mitsambikina eny an-damosiny sy eo amin'ny lohany. Miverena avy hatrany ny fanimbana ny fotoana mba hahafahanao mamely haingana ny lohany. Rehefa misintona izy, dia asio ny Eye of the Storm (tsindrio L ) hikapoka azy. Tokony hofarananao izy avy eo.

Toro-hevitra: Fanimbazimbana ny Boss Tower Mechanical:

Mba handresena ilay Boss lehibe eo amin'ny sehatry ny tilikambo mekanika, mitazona hatrany ny R mba hanakana, ary hanaisotra ny fanafihany rehetra amin'ny fampiasana A raha mbola voasakana. Hamarino ny fitarihana ny fisainanao amin'ny alàlan'ny fanosehana ny Analog-stick . Fanamarihana: Ny fihodinana miankavia na ankavanana dia tsara indrindra. Ny tsy fisakanana ny hitsiny dia tsy miasa, tahaka ny ho faty aorian'ny fitsapana efatra. Tsy manana fitaovam-piadiana eo anelanelan'ny tongony izy; Rehefa miala ao aoriany ianao dia sasao ny tongony ary miomàna hanodina indray. Rehefa afaka fotoana fohy hanaovana izany, dia handohalika izy. Afaka hitsambikina eo an-damosiny ianao amin'ny fanindriana A. Adikao amin'ny sabany dimy na adiny valo izy. Hanipy anao izy raha tsy mitsambikina amin'ny fotoana ianao. Avereno izany mandritra ny telo na efatra ary dia ho faty izy.

Soso-kevitra: Mialàny ilay tovovavy nalefan'ny Empress hamono anao

Aleo mitsidika azy foana izy ary samboriny. Na izany aza, raha manao izany ianao dia hanala azy io. Rehefa manao izany izy dia manomboka ny fanafihana entin-tanana rehefa manomboka manosika ny mpihetsiketsika hanomboka hitsambikina indray. Ataovy hatrany hatrany izany dingana izany mandra-pandresena anao.

Soso-kevitra: Mandoto haingana ny fahavalo

Rehefa any amin'ny hantsana na sehatra misy faritra hianjera ianao ary manomboka manenjika ny tarika ny fahavalo, alefao fotsiny izy ireo fa aza mandany sambo Sand na manohitra azy rehetra. Izany dia mamonjy ny fotoana, indrindra rehefa tonga any amin'ny Cliff ianao tahaka ny Sandwraith.

Torohevitra: Ny sabatra mamirapiratra

Mandehana any amin'ny lava-tany Mystic amin'ny sabatra izay afaka manapaka rindrina. Mandehana ny vavahady voalohany izay misokatra mba hitady andalan-tsokajy nizarazara tamin'ny lavaka iray miaraka amin'ny fametahana ny gorodona. Mialà ao amin'ny lavaka ary mialà eo amin'ny sisin'ny rindrina mety amin'ny sisiny iray. Avereno ilay fitaovam-piadiana izay ao ambadik'izany mba hahazoana ilay sabatra manjelanjelatra. Ity fitaovam-piadiana faharoa ity dia miteraka fahasimbana goavana, saingy amin'ny fampiasana rehetra dia hampitombo ny fahavoazana nomena ny Printsy.

Soso-kevitra: Hockey Stick

Rehefa avy nahazo sabatra izay afaka mandahatra ny rindrina dia miverina ao amin'ny efitrano Central nandritra ny seza fiandrianana sy ny haavon'ny masvaka. Avereno ny fihazakazahana mba hanarona ny elanelan'ny tany. Araho ny làlana mitovy amin'ny fampiasana ny Life Upgrade amin'ity faritra ity. Na izany aza, raha tokony miditra ny varavarana, dia miverena havanana ary tapaho ny ampahan'ny rindrina miaraka amin'ny sabatra midina amin'ny sabatrao mba hitadiavana fitaovam-piadiana izay manafina ny fitaovam-piadiana hockey.

Soso-kevitra: Pink Flamingo

Rehefa mahazo sabatra izay afaka mandahatra ny manda, midira ao amin'ny efitrano fety Garden (Present). Atombohy amin'ny làlana afovoany eo an-tampon'ny efitrano. Mihazakazaka mankany amin'ny rindrina misokatra mankany amin'ny sehatra afovoany. Mivilia miankavia ary mandehana mamakivaky ny korontan-javatra izay tokony eo anoloanao. Mivezivezy ary mihazona eo amin'ilay sehatra nipetrahanao. Avy eo, mitsambikina eny amin'ny habakabaka manaraka. Ho eo ankavianao dia sehatra iray hafa misy fifandimbiasana. Raha vantany vao ampiasao ny famolavolana dia miverena any amin'ny sehatra izay vao avy eo. Mihazakazaka eo amin'ilay vato izay eto, ataovy manda rindrina mihodina ary mitsambikina mba hahatongavana any amin'ny loha etsy ambony. Mandehana mitsambikina ankavanana miankavanana ary mitsambikina eo amin'ny rindrina. Araho ny arabe mandra-pahitanao alokaloka. Alefaso any anaty alkaola ary ampiasao ny sabatrao mba hanapahana ny rindrina aoriana amin'ny ilany havanana. Ny fitaovam-piadiana pink flamingo dia miafina ao anaty fitaovam-piadiana. Ny iray latsaka avy amin'izany dia afaka mandondona zavatra afa-tsy ireo mpiantoka amin'ny tany.

Soso-kevitra: Rayman & # 39; s glove

Mankanesa any amin'ny fasana lehibe ao amin'ny Catacombs. Alefao ity faritra ity hanombohana fanenjehana an'i Dahaka. Mariho fa ny sampana dia sampana mandritra ny fanenjehana Dahaka faharoa sy fahatelo. Avadiho etsy ambany eto ary tazano avy hatrany ny fitaovam-piadiana. Atsipazo ny valizy fitaovam-piadiana hanangonana ny fonon-tanin'i Rayman. Ny iray latsaka avy amin'izany dia afaka mandondona zavatra afa-tsy ireo mpiantoka amin'ny tany.

Hevitra: Teddy Bear

Ny iray amin'ireo fitaovam-piadiana hafa dia ny bozaka. Mikaroha azy aorian'ny nahazoany ny sabatra Scorpion amin'ny tilikambo (tandrefana). Misy fihaonana telo miaraka amin'ny fahavalo goavambe goavam-be ao amin'ny tilikambom-pandehanana raha vao mandalo ianao. Ny voalohany dia alohan'ny hanombohan'ny fifampiraharahana momba ny fiakarana avoakan'ny tilikambo (lasa); Ny faharoa dia eo an-tampon'ilay tilikambo fiambenana (lasa), ary ny fahatelo dia miorina ary manipy baomba mipoaka any amin'ny faritra faharoa amin'ny rivodoza (lasa). Tadiavo ny efitrano izay ahitana ilay fahavalo goavam-be fahavalo faharoa hita. Tokony ho ao anatin'izao fotoana izao ianao (mahita ny vavahadin-tserasera) ary midina ao anaty faran'ny rano maty feno alohan'ny efitry ny golem. Atsipazo ny rindrina ary alao ny liona. Ny bozaka bitika dia saika tsy mety levona ary tsy misy fahasimbana, fa manana fahafahana hamerina ny aina lava amin'ny Printsy miaraka amin'ny famelezana mahomby amin'ny fahavalo.

Soso-kevitra: Hitady ny lalanao amin'ny tilikambo Clock:

Raha vantany vao tonga any amin'ny efitrano goavana ao amin'ny kamera famantaranandro dia hianjera amin'ny sambo Sand Troll miaraka amin'ny boaty. Rehefa mandresy ny fahavalo troll dia tsy mitsahatra ny manipy an'arivony sandoka. Misy rindrina roa miala eo ankavia sy ankavanana. Mandehana amin'ny voalohany aloha. Hahita rindrina malemy ianao. Mitsangàna eo ary diniho ny troll. Rehefa mahita ilay troll dia manipy ireo alika ireo, mialà amin'ny làlana. Jereo ao amin'ny lavaka ary hahita loharano iray ianao. Raha mihena ny fahasalamanao ianao ary te hamonjy ny lalao dia mandehana aloha. Manaova tetika mitovy amin'ny troll.

Soso-kevitra: Ny sabatra taloha

Eo amin'ny sambo manomboka ny lalao, jereo ny fitaovam-piadiana izay nalefan'ireo mpiara-maty izay maty (ireo olona, ​​fa tsy monsters). Ny ankamaroan'izy ireo dia ny sabatra natombokao tamin'ny Printsin'i Persa: Sands of Time .

Soso-kevitra: Henoy ny Dahaka

Dahaka dia miresaka. Raha mandany fotoana ianao rehefa miteny izy dia ho afaka mahatakatra izay tena lazainy. Ny fehezanteny sasany dia ahitana hoe, "Tsy afa-mandositra ny Dahaka ianao", "Tsy afa-mandositra ny sainao" ianao ary "hoesorina ianao".

Mitelina: Mitohy ny rà mandriaka

Ianareo ihany no fitaovanareo voalohany. Mitadiava fahavalo ambany (ohatra, Raiders, Dancers Blade, sns.). Mandosira mankany amin'izy ireo ary tsindrio Y mba hitsambikina sy haka azy ireo. Rehefa nisintona ny iray ianao, tsindrio X haingana mandra-pialan'ny Printsy ny fitaovam-piadiana ary tapaho ny lohany. Raha manapaka azy amin'ny antsasany ny Printsy, dia mahita olon-kafa fotsiny. Rehefa hitanao fa misy ra, dia milalaova ny lalao. Mijanòna, ary mihazakazaka ny ra.

Glitch: Ataovy toy ny Sandwraith

Rehefa tonga any amin'ny efitrano tranonkala fanindroany ianao, rehefa tsy maintsy mamerina ny fotoana ho an'ny fotoana voalohany dia hilaza ny Prints fa misy zavatra tsy mety. Tsy maintsy manantona ireo rindrina eo amin'ny rindrina ianao mba hahatonga ny vavahadin-tserasera hikaroka tsara. Aza mihodina ireo fitaovana eo amin'ny rindrina. Midira kosa ao amin'ny vavahadin-tserasera toy izao ary manova ny fotoana ho an'ny ankehitriny ianao. Vonjeo ny lalao, mialà ary ento ny lalao. Ho toy ny lehilahy matanjaka ianao izao. Amin'ity fomba ity, tsy ho ela dia ho very ny aina sy ny fahasalamana bebe kokoa raha tratrany noho ny fomba mahazatra. Na dia izany aza, ny fanafihanao dia ho mahery vaika ary ianao dia haingana kokoa. Fanamarihana: Vonjeo ny kilalao amin'ny tahiry hafa raha tianao ny manohy ny lalao amin'ny Prince.

Glitch: Waterfall mahagaga

Rehefa mandeha mankany amin'ny fivoaran'ny fiainana fahatelo aorian'ny nahazoanao ny varavarana Serpent Miaro izay mitarika mankany amin'ny lalantsara dia misy ny rano. Rehefa handeha izy dia tsy hahita ny Printsy. Ho an'ny valiny mahavariana, mandehana miadana miadana sy mandroso amin'ny alalan'ny rano. Indraindray ny volon'ny Printsa sy ny sabatra ihany no ho hita. Rehefa mitranga izany dia mandehana miadana ary ny volony sy ny sabatra dia hilentika amin'ny tany ary hanjavona. Rehefa vita ny fanavaozana, raha hijery ny rano ianao dia ho mainty daholo ny zavatra rehetra ambara-pandehanao.

Gripa: Maty tsy hianjera eny an-tany:

Mandehana any amin'ny Garden (Ankehitriny). Ataovy ny lalana mankany amin'ny toerana misy ny fanenjehana # 3 fanenjehana Dahaka, rehefa mandringana an'i Ravenman izy ary manipy ny Printsy manohitra ny rindrina. Mandehana any amin'ny sehatra iray izay i Dahaka no nanipy ny Printsy nandritra ny fanenjehana # 3. Avy amin'ity sehatra ity, mila manao rindrina ianao mba haka ny tohatra eo ankavianao. Raha vantany vao tafiditra ao amin'io sehatra io ianao, atsaharo izany. Miezaha mitsambikina eny amin'ny lampihazo miaraka amin'ny polona miondrika (mifanitsy amin'ny tohatra). Raha vao mitsidika azy ianao, tsarovy fa ho lasa tsy hita maso ilay sehatra ary hipetraka amin'ny tany ianao. Andramo mandeha manodidina ny tontolo iainana. Raha vao miezaka manao dingan-dava ianao, dia ho faty toy ny hoe lavo ianao.

Glitch: Miorina foana

Ataovy azo antoka fa tsy manao izany ianao mandritra ny lalao na farafaharatsiny mamorona antontan-drakitra iray hafa alohan'ny hitsapana izany satria tsy misy fomba hahasitranana. Izany dia nitranga taorian'ilay sehatra nipetrahan'ny Printsy teo aloha tamin'ny Dahaka, ary ny Printsy dia afaka manaisotra ny saron-tavany izay nahatonga azy ho afaka amin'ny maha sandwraith azy. Rehefa tapitra ny sehatra ary miverina amin'ny maha-Printsy anao ianao dia mijoro ao amin'ny efitrano Access Hall miaraka amin'ny fikandrana mihodina izay manara-maso ny fiakarana sy ny fihenan'ny vatolampy. Tsindrio ny famolavolana eo amin'ny lalana izay hahatonga ireo tsanganana hanome anao ny fidirana amin'ny lavarangana izay miorina amin'ny làlana mivoaka amin'ny Access Hall. Alefaso any amin'ny balcony ary midina ny lalantsara. Mandehana mandeha (haka fotoana kely izany) mandra-piverinao any amin'ny efitrano fanaovana sorona. Ity no toerana niakaran'ilay Girl in Black sy ny Empress of Time tamin'ny fiandohan'ny lalao. Indray mandeha ao amin'ny efitrano, tsy afaka ny hiakatra ny tohatra tapaka (nolefa ihany koa tany am-piandohan'ny lalao).

Fa kosa, mandroso manerana ny efitrano amin'ny alàlan'ny vato eny am-baravarana izay vao avy. Miakara ary avy eo mitsambikina mankany amin'ny sehatra boribory boribory izay nahitana ny ady. Tsy maintsy hanongotra rindrina iray ianao ary mitsambikina any. Tohizo ny hahatongavana any amin'ny toerana iray hahatongavana any amin'ny tetezana tapaka. Tsy maintsy atsipy ilay ravina ary atsipazo eny anelanelan'ny ravina manify. Aorian'ny fanaovana izany, dia mijanona mandrakizay ianao. Azonao atao ny manandrana manohy mandroso ao amin'io lalana io ihany, fa amin'ny farany (rehefa avy nandalo ny vavahadin-tserasera ka hatramin'izao) ianao dia ho tonga amin'ny efitrano goavana iray mitarika anao amin'ny faribolahy - amin'ny endriny maty. Voafandrika eo anelanelan'ny roa maty ianao izao. Na izany aza, jereo eto ny sora-tanan'ny Save Sora izay ahafahana manoratra ny angona hafa amin'ny alalana. Raha vita izany, dia manomboka foana ianao ary mijanona tsy tapaka ary tsy mahavita mandroso amin'ny lalao.

Fanontaniana sy toro-hevitra bebe kokoa

Aza adino ny manamarina ny mari-pamantarana finday momba ny fametavetana mba hahitana toro-hevitra sy famandrihana code amin'ny lalao video rehetra ankafizinao indrindra.