Ny dingam-pifaneraserana dia manana anjara toerana manan-danja amin'ny famokarana angona graphics . Tsy hiditra lalindalina loatra isika eto, saingy tsy misy resaka momba ny fantsom-pahitalavitra CG raha tsy misy fanamarihana ireo fitaovana sy fomba amam-panaovana sary 3D.
Tahaka ny fampisehoana sarimihetsika
Ny fanaovana fampiharana no endrika faran'izay sarotra amin'ny famokarana 3D, nefa azo takarina mora foana eo amin'ny sehatry ny fampitahana: Ny ankamaroan'ny mpaka sary dia tsy maintsy mivoatra sy manonta ny sariny alohan'ny ahafahany miseho tsy maintsy.
Raha misy mpanakanto miasa amin'ny sehatra 3D , ny modely notontosainy dia tena matematika maneho ny teboka sy ny sisiny (ny singa manokana sy ny polygones manokana) amin'ny sehatra telo dimampolo.
Ny fehezan- teny dia manondro ireo kalky tanterain'ny mpanolotra rindrambaiko 3D iray mba handikana ny sehatra avy amin'ny dingana matematika amin'ny sary 2D. Mandritra io dingana io, ny sehatra spatial, textur ary ny fanazavana dia mamintina ny lanjan'ny pixel tsirairay amin'ny sary noforonina.
Karazana famoahana roa
Misy karazany roa ny fandikana, ny fahasamihafany lehibe indrindra dia ny haingam-pandeha izay ahazoana sary sy farany.
- Famerenana amin'ny fotoana mahomby: Ny fampisehoana amin'izao fotoana izao dia ampiasaina indrindra amin'ny gaming sy ny grafika interactive, izay tsy maintsy ahazoana sary avy amin'ny fampahalalam-baovao 3D amin'ny alàlan'ny hetsika haingana be.
- Fifanakalozan-kevitra: Satria tsy afaka ny haminavina mazava tsara hoe ahoana no hifaneraseran'ny mpilalao amin'ny tontolo iainana, ny sary dia tsy maintsy atao amin'ny "real-time" rehefa mihetsika ny sary.
- Fahaizana haingana: Mba hisorohana ny fihetseham-po, dia tokony havaozina eo amin'ny efijery ny sary 18 - 20 isam-bolana. Izay kely noho ity sy ny asany dia hiseho ho mafana.
- Ny fomba: Ny fampiharana ara-potoana dia manatsara ny fahaiza-mamorona graphics (GPUs), ary amin'ny fametrahana fampahalalana betsaka araka izay azo atao. Ny habetsaky ny fampahalalam-baovao momba ny lalao dia novolavolaina ary "nokaravasina" mivantana avy any amin'ny tahirin-tsoratra momba ny tontolo iainana mba hanatsarana ny vitan'ny fandrindrana.
- Offline na Fanolorana: Ny fampiasana Offline dia ampiasaina amin'ny toe-javatra izay tsy dia misy olana loatra ny haavony, miaraka amin'ny dikan-drakitra arahin'ny mpampiasa mampiasa CPU maro samihafa fa tsy asiana grafy Hardware.
- Fahamendrehana: Ny rendrarendra tsy ankanavaka dia hita matetika amin'ny fanentanana sy ny fiantraikany amin'ny asa izay ahafahana mampifanandrify ny fahamaroan'ny maso sy ny fotorealisma. Noho ny tsy fisian'ny tsy fampahafantarana ny mety hiseho amin'ny sary tsirairay, ny trano lehibe dia fantatra amin'ny fitokanana hatramin'ny 90 ora handrafetana ny rafitra tsirairay.
- Fotorealisma: Satria ny fandraketana an-tserasera dia miseho ao anatin'ny fe-potoana voafetra amin'ny fotoana voafetra, mety hahatratra ny haavon'ny fotorealisma kokoa noho ny amin'ny fampiharana ara-potoana. Ny karazan'olona, ny tontolo iainana, ary ny teboka misy azy sy ny jiro dia matetika zahana kokoa ny mari-pahaizana ambony kokoa, ary ny 4k (na ambony) ny tahirim-pehezanteny.
Fampandehanana teknika
Misy teknika telo lehibe ampiasaina ho an'ny ankamaroan'ny fandaharana. Samy manana ny tombontsoa sy ny tsy fahampiana ny tsirairay avy izy ireo, izay ahafahana misafidy ny safidy telo amin'ny toe-javatra sasany.
- Scanline (na rafitra rasterization): Ny fampisehoana scanline dia ampiasaina raha ilaina ny haingam-pandeha, izay mahatonga azy io ho teknikan'ny safidy ho an'ny famolavolana amin'ny fotoana mety sy ny interactive. Raha tokony hamoaka sary pixel-by-pixel, ny mpanodina scanline dia mamolavola amin'ny alalan'ny polygon avy amin'ny fototra maro. Ireo teknolojia scanline ampiasaina miaraka amin'ny taratra efa matevina (baked) dia mety hahatratra haavo 60 eo isaky ny segondra na mihoatra amin'ny karatra graphics.
- Raytracing: Amin'ny raytracing, ho an'ny pixel rehetra eo amin'ny sehatra, dia iray (na mihoatra) ny taratry ny hazavana no hita avy amin'ny fakantsary mankany amin'ny tontolon'ny 3D. Ny tara-pahazavana dia avy eo avy amin'ny laharana "rebondes", izay mety ahitana ny fisaintsainana na ny fandikana miankina amin'ny fitaovana ao amin'ny sehatra 3D. Ny lokon'ny piksela isaky ny algorithmika mifototra amin'ny fifandraisan'ny ray amin'ny làlambe miaraka amin'ireo zavatra ao amin'ny làlana nodiaviny. Ny raytracing dia afaka miteraka sary mahery kokoa noho ny scanline saingy mihisatra kokoa.
- Radiosity: Tsy toy ny raytracing, ny radiosity dia mifototra tsy miankina amin'ny fakantsary, ary mifantoka amin'ny tontolony fa tsy pixel-by-pixel. Ny singa fototra amin'ny radiosity dia ny mamolavola kokoa ny lokon'ny lokony amin'ny alàlan'ny fanaraha-maso ny hazavana indraindray (hazavana manify marika). Ny radiosity dia karazam-pahaizana malaza amin'ny alàlan'ny alokaloka sy ny loko marevaka, izay ahitana hazavana avy amin'ny zavatra miloko marevaka "manaloka" eo amin'ny manodidina.
- Amin'ny fampiharana, ny radiosity sy raytracing dia matetika ampiasaina amin'ny fifandraisany, amin'ny fampiasana ny tombontsoa avy amin'ny rafitra tsirairay mba hahatratrarana ny haavon'ny fotorealisma.
Rendering Software
Na dia mametraka ireo kajikajy tena mahavariana aza ny rendrarendra, ny rindrambain'ny androany dia mora mora ny mahatakatra ireo paikady izay mahatonga azy io ho toy ny mpanakanto tsy mila miatrika ny matematika fototra. Ny milina mpanolotra dia tafiditra ao amin'ny rindrambaiko lehibe lehibe 3D rehetra, ary ny ankamaroan'izy ireo dia ahitana fonosana fitaovana sy fanelezana izay ahafahana manatratra ny haavon'ny fotorealisma.
Ireo karazana roa fampitaovana mahazatra indrindra:
- Mental Ray - Voaraikitra amin'ny Autodesk Maya. Ny mental ray dia tena azo antoka fa mora, ary azo inoana fa ny mpanamboatra sariohatra indrindra ho an'ny karazam-pamokarana izay mila fifehezana. Ny ray am-panahy dia mampiasa fitambaran-draharaham-pahaizana ray aman-dreny sy "hazavana manerantany" (radiosity).
- V-Ray - Tazana matetika ny V-Ray ampiasaina miaraka amin'ny 3DS Max - ny paope dia tsy mahasamihafa loatra amin'ny fomba fijerena ara-javakanto sy ny tontolo iainana. Ny tombontsoa lehibe amin'ny VRay amin'ny mpifaninana aminy dia ny fitaovana maivana sy ny trano famakiam-boky lehibe momba ny arch-viz.
Ny resaka famerenana dia foto-kevitra ara-teknika, saingy mety hahaliana tokoa raha tena manomboka mijery lalindalina kokoa ny sasany amin'ireo teknika mahazatra.