Nahoana ianao no mila mianatra ZBrush

Na vao nahare momba ny fisian'ny rindrambaiko ianao na efa nieritreritra ny hitsambikina nandritra ny taona maro, dia misy zavatra iray mazava-izao no fotoana hianarana ZBrush.

Ny indostrian'ny endri -tsoratry ny ordinatera dia mivoatra amin'ny tombam-bidy mahatalanjona, ary ny hany fomba hahatratrarana na hitazonana fahombiazana dia ny mampifanaraka. Amin'ny taona vitsivitsy manaraka (raha tsy efa), dia ho sarotra kokoa ny hametraka asa ho mpanakanto 3D tsy misy fahalalahana fanta-daza momba ny sariitatra sy ny fitaovana fanoratan'i ZBrush.

Ireto misy antony dimy tokony hianaranao ZBrush raha vao vita.

01 of 04

Tsy mbola nisy toy izany

Hero Images / GettyImages

Ny fotoana dia vola ao amin'ny indostrian'ny horonantsary sy ny lalao, ka izay zavatra rehetra mahatonga anao ho mpanakanto haingana dia mahatonga anao ho sarobidy kokoa.

Misy zavatra izay maka 10 minitra ao ZBrush izay handany ora ara-bakiteny ao amin'ny fonosana modely nentim-paharazana. Ny fitaovana fanodinana ZBrush sy ny Borosy mamindra dia manome mpanakanto ny fahafahana manova tanteraka ny isa sy ny silhouette amin'ny metaly fototra miaraka amina fanaraha-maso izay mety ho nofinofy fotsiny ny fatorana sy ny mpanamboatra mate.

Mieritreritra ny mametraka ny modelyo ianao? Ao amin'ny Maya, ny famoronana toetra dia mitaky fananganana , hodi-doko, ary mandany ora manodina ny vertex mavesatra mandra-pahatongan'ny zava-drehetra. Te-hanolotra modely amin'ny ZBrush? Ny Transpose dia manao drafitra maharitra roapolo minitra.

Ahoana ny fomba famokarana rindran-kira fohy? Ny alina iray hafa dia niasa tamin'ny sary sokitra ary nahatonga ahy hahita izay mety ho endrik'ilay modely amin'ny teboka sy ny tsipiriany. Tao anatin'ny roapolo minitra aho dia afaka nanipy mofomamy matevina sy ny antsipirihan'ny hoditra, nanapotipotika ny loko iray, ary niteraka sary vongan-doko vitsivitsy izay mampiasa karazan-javatra maro samihafa. Ary voamariko fa izany rehetra izany dia tamin'ny tara fisaka samihafa?

Tsy nahavita nanavotra ny asa akory aho-ny tanjona dia ny hanandrana fomba fijery maromaro fotsiny ary hahatsapa fa na ny tsangambato dia mandeha amin'ny làlana marina. Izany no hatsaran-tarehin'i ZBrush-afaka manova haingana haingana ny hevitra ianao nefa tsy mampiasa vola ora amin'ny fotoananao.

02 of 04

ZBrush dia mamela modely ho mpanamboatra

Dimy taona lasa izay, raha toa ianao ka niasa tamin'ny sehatry ny ordinateran'ny solosaina, dia midika izany fa modely, karazan-tsarimihetsika, ary tontolo iainana tsy misy hafa amin'ny hevitra hafa. Izany dia noho ny mpahay zavakanto 2D mahay mahay manamboatra ny endriky ny endriky teo aloha teo anoloan'ny talen'ny zavakanto iray haingana kokoa noho ny modelim-bary iray mety hahatonga ny base-mesh.

Niova ny fotoana. ZBrush dia mamela anao ho mpanakanto sy mpanamboatra simenitra amin'ny fotoana iray ihany. Tsy mamorona an'i Maya sy Max ianao raha manao asa an-tsoratra. Ny modelim-panahy nentim-paharazana dia mitaky fotoana sy mari-pototra loatra mba hanamboarana ny vorona sy hanova azy. Ao ZBrush, ny tanjon'izy ireo dia ny hahazoana marevaka avo lenta tsara indrindra ary hiverina amin'ny famokarana aoriana kokoa. Scott Patton dia iray amin'ireo mpanakanto voalohany nanomana ny fampiasana ZBrush mba hamoronana haingana ny zavakanto.

03 of 04

DynaMesh - Fahalalana tsy nisy toa azy

DynaMesh dia mamonjy anao tsy hifantoka amin'ny fitongilana topolojika, mamela anao hanosika sy hanintona ny endriny, ary hanampiana na hanesorana ny endriky ny geometry. Ny DynaMesh dia manome fahafahana bebe kokoa ho anao amin'ny famolavolana drafitra ambany sarotra ambany anao rehefa mamorona ny fototry ny mesh. Izy io dia mitazona ny famaranana miavaka sy ny fizarana ny metaly misy anao, izay mamela anao hampiakatra volam-bidy, ohatra, raha tsy misy loza mety hitranga. Izany dia manafaka ny fahaizanao mamorona.

04 of 04

Amin'izao, ZBrush no ho avy

Mandra-pahatonga ny olon-kafa manatona sy manova ny fomba fisainantsika momba ny fanaovana ny zavakanto, ZBrush no hoavin'ny sary amin'ny ordinatera. Tsy misy na iza na iza ao amin'ny indostria dia mamorona rindrambaiko miaraka amin'ny hafanam-po sy ny fahaiza-mamorona izay mamaritra ny Pixologic amin'ny famoahana farany.

Ity misy ohatra iray:

Tamin'ny Septambra 2011, DynaMesh dia nampidirina tamin'ny famoahana ZBrush 4R2 an'ny Pixologic, izay ho an'ny artista sy ny tanjona rehetra dia manafaka mpanakanto avy amin'ny fifehezana ny topolojia voalohany indrindra teo amin'ny tantara. Vao telo volana taorian'izay dia navoaka ny lahatsary fanoloana ny ZBrush 4R2b, nanambara fa ny Pixologic dia nampiditra volon'ny volo sy volon'osy manontolo ho toy ny ampahany amina rindranasa rindrambaiko misimisy kokoa izay nantenain'ny ankamaroan'ny olona fa tsy mihoatra ny patch mba hanamboatra bibikely vitsy!

Mandresy?

Eny? Mahatalanjona, eto ny rohy sasany ahafahanao manomboka: