Maya Lesona 2.1: Fampahafantarana ny fitaovana maoderina nataon'i Maya

01 of 05

Lesona 2: Ny fitaovana famolavolana amin'ny Maya

Tongasoa eto amin'ny lesona 2!

Amin'izao fotoana izao dia tokony hahafantatra ianao hoe ahoana no fomba ahafahana manangona primogie iray ary manomboka manova ny endriny amin'ny fanosehana sy ny fisisihana ny sisiny, ny tarehiny ary ny veris.

Izany dia dingana iray amin'ny làlan-kizorana marina, fa tena ampahany fotsiny amin'ny ady-tsy azo atao mihitsy ny mamorona modely tena sarotra avy amin'ny fototra tokana tsy manao fanovana lehibe amin'ny mesh.

Mba hanombohana marina ny fanaovana ny endriny 3d , mila mila mianatra ny fomba hanovàna ny topolojia amin'ny modely isika amin'ny fampidirana ireo endrika sy sisiny izay ilaintsika bebe kokoa amin'ny antsipiriany na ny fanaraha-maso.

Misy fitaovana am-polony am-polony maro ao amin'ny tranokalan'ny modelin'i Maya, saingy ny maro amin'izy ireo dia mahasoa ihany amin'ny toe-javatra manokana. Amin'ny fampiharana, dia mety handany 90% amin'ny fotoanao amin'ny fampiasana ny baiko dimy na enina ihany ianao.

Raha tokony hampidirana ny fitaovana tokana rehetra Maya dia tokony hanolotra ary adinonao ny fomba fampiasana ny antsasany, ao anatin'ny lesona vitsivitsy manaraka dia hijery ny sasany amin'ireo teknika ampiasain'ny ankamaroan'ny workbows amin'ny Maya.

02 of 05

Ampidiro ny fitaovan'ny rindrina

Miaraka amin'ny Fitaovana Kitendry hitsim-pamoahana dia afindrao, Tsindrio + Tsindrio amin'ny faritra rehetra mba hanampiana ampahany vaovao.

Ny fitaovana fantsom-pamokarana banga dia angamba ny singa manan-danja indrindra ao amin'ny fitaovana famolavolana modely. Izany dia ahafahanao mametraka tolo-kevitra fanampiny amin'ny masonao amin'ny fametrahana tsipika tsy misy ifandraisany (faribolana boribory) amin'ny toerana rehetra izay lazainao.

Esory ny sehatrao ary aforeto ny kibao vaovao ao amin'ny workspace.

Miaraka amin'ny kibay ao amin'ny môtô object, andramo ny Edit Mesh ary fafao ny Toolset Insert Edge Loop .

Tsindrio ny kofehy eo amin'ny masonao, ary hisy fizaràna vaovao hapetraka ho toy ny zana-tsipika mitsidika anao.

Azonao atao ny manisy ampahany fanampiny ao amin'ny modelyo amin'ny alàlanao hikendry sy hitaritarika amin'ny sisiny rehetra-ny Maya dia tsy "hampidina" ny loza vaovao mandra-pialanao ny bokotra ankavia.

Ny baikon'ny baikon'ny baikon'ny baiko dia mavitrika mandra-pahatongan'ny mpampiasa q mba hialana amin'ny fitaovana.

03 of 05

Ampidiro ny Loza Edge - Advanced Options

Azonao atao ny mampiasa ny tsipika matevina amin'ny sisin'ny tsipika hanamboarana faribolana 10 eo ho eo. Mba hametrahana tsato-kazo boribory mivantana eo afovoan'ny tarehimarika, dia apetraho amin'ny 1 ny safidim-pamokarana "Number of loops edge".

Mampiditra ny Edge Loop dia misy safidy fanampiny izay manova ny fomba fanatanterahan'ilay fitaovana.

Tahaka ny mahazatra, raha te hiditra amin'ny birao safidy ianao dia mandehana amin'ny Edit Mesh → Fidio ny tondroin-dàlana hizaranao ary sokafy ny boaty safidy eo amin'ny faritra havanan'ny sakafo.

Raha alahatra , ny fifandraisana Relative amin'ny Edge dia voafidy, izay ahafahan'ilay mpampiasa Click + Drag an-tsisintany mankany amin'ny toerana voafaritra amin'ny mesh.

Azonao atao ny mampiditra ao anatin'ny efamira folo amin'ny fotoana voafaritra amin'ny fotoana iray amin'ny fisafidianana ny safidy mandavan'efitra maromaro , ary mametraka ny tarehimarika marim- pototra amin'ny marika amin'ny tanjona.

Heverinao fa ny toerana misy ny fihenan-tsisintany amin'ny sisiny dia mametraka faribolana eo afovoan'ny tarehinao izay miezaka hizara, saingy tsy izany. Izany toe-javatra izany dia misy ifandraisany bebe kokoa amin'ny endriky ny endriky ny loza amin'ny sisiny rehefa mampiasa ilay fitaovana amin'ny endriky ny sehatry ny geometry. Autodesk dia manana ohatra tsara momba ny foto-kevitra eto.

Raha tianao ny hizara tarehimarika mitovy, dia fidio tsotra ny faribolana ankavia maromaro , ary apetraho amin'ny 1 ny isa maromaro.

04 of 05

Ravin-kiraro

Ny fitaovana entin-tanana dia ahafahanao manasaraka ny sisiny amin'ny sehatra maromaro amin'ny alalan'ny fizarana azy amin'ny endrika iray na maromaro.

Ny fitaovana "Bevel" amin'ny Maya dia mamela anao hampihena ny fahasamihafana amin'ny sisiny amin'ny fizarana sy hanitarana azy amin'ny endriny maro.

Ho fanazavana tsara an'io hevitra io, jereo ny sary etsy ambony.

Mba hahatratrarana izany valiny izany dia manomboka amin'ny famoronana tsotra 1 x 1 x 1 primitika.

Mankanesa any amin'ny faran'ny mônda ary ny Shift + mifidy ny kibao efatra ambony ambony. Miantso ny baikon'ny fiononana amin'ny alàlan'ny fanitsiana Mesh → Bevel , ary ny vokatra dia tokony hitovy amin'ny kibatra aseho amin'ny tsara.

Ny ravina amin'ny voankazo voajanahary dia tsy misy fetrany , izay tsy azo lavina amin'ny natiora. Ny fampidinana ny tena zava-misy amin'ny modely dia manampy fomba fijery kely ho an'ny ratra mafy.

Amin'ity fizarana manaraka ity dia hiresaka momba ny sasany amin'ireo fitaovana fanampiny amin'ny Bevel.

05 of 05

Fitaovana mavesatra (mbola mitohy)

Azonao atao ny manova biriky eo amin'ny tabilao Inputs amin'ny fanovana ny fanontana sy ny isa segondra.

Na dia taitra aza ny ratra iray, dia avelan'i Maya hanova ny endrika ianao, amin'ny fampiasana ny tabilao Inputs ao amin'ny Channel Box.

Mamoròna tontonana ary manangom-borona vitsivitsy - Maya dia manokatra haingana ireo fepetra fanenitra araka izay aseho amin'ny sary etsy ambony. Raha toa ka tsy voafafa ny rakitra ary mila averina jerena indray ny fatran- kiraro, alao tsotra ilay totozy ary tsindrio ny node polyBevel1 ao amin'ny tabilao Inputs.

Isaky ny mamorona kiraro vaovao ianao, dia mamorona automaton (#) fanampiny ny Maya. Ity lisitr'ireo lisitr'ireo rindrankajy mifandraika amin'ny fitaovana ireo dia antsoina hoe fananganana fananganana . Maro amin'ireo fitaovana fampiasa amin'ny Maya no mamorona tranonkala toy izany ao amin'ny tabilao "Inputs", izay ahafahana manova na manova zavatra.

Ankehitriny koa dia fotoana tsara ahafahana manonona ny fikajiana tsy mety, izay Ctrl + z tsotra fotsiny (toy ny tranga amin'ny ankabeazan'ny rindrambaiko).

Ny fikandrana faran'izay manan-danja ao amin'ny node polyBevel dia ny Offset sy Segments :