7 Famolavolana fomban-draharaha tsotra ho an'ny sarimihetsika sy lalao

Fampidirana amin'ny Technique 3D Modeling

Eto amin'ity tranokala ity dia nanana fahafahana izahay hanazava ny fiantsoana sy ny famerenana amin'ny laoniny, ary vao haingana no niresadresaka momba ny anatomie an'ny modelin'i 3D . Saingy manenina, tsy navela hanome fanazavana amin'ny antsipiriany momba ny fizotry ny famolavolana 3D izahay.

Mba hametrahana zavatra tsara, dia sarotra tamin'ny asa fanomanana lahatsoratra marobe izay mifantoka amin'ny lafiny teknika sy teknika amin'ny 3D modely. Na dia nanome fampidiran-kevitra ankapobeny aza izahay tamin'ny famolavolana ny resaka? piraofen'ny grafika , dia lavitra tanteraka. Ny lohahevitra dia lohahevitra mafonja, ary paragrafy kely kely dia mety hikorontana ny tany ary hanao ny resaka ara-drariny.

Amin'ny andro ho avy dia hanome fanazavana momba ny sasany amin'ireo teknika mahazatra sy ny fiheverana izay tsy maintsy ataon'ny mpamolavola miasa amin'ny sarimihetsika sy lalao tiany indrindra ianao.

Ho an'ny ambiny amin'ity lahatsoratra ity dia hanomboka amin'ny fampidirana teknolojia fito mahazatra ampiasaina hamoronana ny vola 3D ho an'ny indostrian'ny grafika:

Fanaovana teknolojia mahazatra

Fanamboarana takelaka / fametahana

Ny modelin -tsarintanin'ny fiaramanidina dia teknika fananganana polygonaly izay anombohan'ny mpanakanto miaraka amin'ny kibay, sphere, cylinder, sns ...) ary manatsara ny endriny mandra-pahatratrarana ny endri-javatra tianao.

Ny modelimitery misy ny boaty dia miasa matetika ao anaty dingana, manomboka amin'ny mavesa- driaka ambany, manamboatra ny endriny, ary avy eo manasaraka ny mesh mba hanamboarana sisintany mafy ary hampiana tsipiriany. Ny fizotran'ny fametahana sy ny fanadiovana dia averina mandra-pahitan'ny masomelin'ny antsipiriany ampy mba hampitana tsara ilay hevitra.

Ny modelin-tsarimihetsika dia mety ny endrika mahazatra indrindra amin'ny famolavolana maro an'isa ary matetika ampiasaina amin'ny famolavolana teknika modely (izay horesahantsika ao anatin'ny fotoana fohy). Mijery ny fizotran'ny karazam-bokatra / kodiarana amin'ny antsipiriany bebe kokoa izahay.

Fandrosoana / Contour Modeling

Fomba hafa ara-polygonal hafa ny modelim-bary, na dia tsy mitovy amin'ny endrika mifanohitra aminy aza. Amin'ny sisin-tany manodina, fa tsy manomboka amin'ny endriny voalohany sy ny fanadiovana, ny modely dia amboamboarina amin'ny tsangambato amin'ny alalan'ny fametrahana loosin'ny tarehy polygonal amin'ny fifaninanana lehibe, ary avy eo mameno ny banga eo anelanelan'izy ireo.

Mety miteraka tsy misy dikany izany, saingy sarotra ny mamita ny masinina sasany amin'ny alàlan'ny baoritra modely, ny endrika maha-olombelona ny endrika maha-olombelona. Ny fanamafisana araka ny tokony ho izy ny endriky ny tarehy dia mitaky fitarihana henjana amin'ny fikorianan'ny rindrina sy ny topolojia , ary ny fahamendrehana azo avy amin'ny modelim-pifanampiana dia mety ho sarobidy. Tsy manandrana manamboatra volo marevaka tsara avy amin'ny kibobo maromaro maromaro (izay mampisafotofoto sy manohitra ny saina), mora kokoa ny manangana drafitry ny maso ary manamboatra ny sisa avy eo. Raha vantany vao hita ireo mari-pamantarana lehibe (maso, molotra, browline, orona, jawline), ny hafa dia mikendry ny hiditra amin'ny toerany efa ho avy.

NURBS / Spline Modeling

Ny NURBS dia fitaovana fampiasa amin'ny ankapobeny ampiasain'ny ankamaroan'ny fiofanana sy ny indostrian'ny indostria. Mifanohitra amin'ny rafim-pirahalahiana maromaro, ny mason'ny NURBS dia tsy manana tarehy, sisiny, na vinaingitra. Ny modely nomen'i NURBS kosa dia nahitana ny habaka tsy misy dikany, noforonina tamin'ny alalan'ny "lofting" mena iray teo amin'ny roa na mihoatra ny curve Bezier (fantatra koa amin'ny hoe kofehy).

Ny curve NURBS dia noforonina miaraka amin'ny fitaovana iray izay miasa tsara indrindra amin'ny fitaovana penitra ao amin'ny MS loko na Adobe Illustrator. Ny sombin-dahatsoratra dia misintona amin'ny sehatra 3D ary novolavolaina tamin'ny famindrana andian-tsarety antsoina hoe CVs (zoro mifehy). Mba hanamboarana ny sisin'ny NURBS, ny mpanakanto dia mamaritra ny halava amin'ny loha-hevitra lehibe, ary ny rindrambaiko dia manitsy ny toerana eo anelanelany.

Amin'ny ankapobeny, ny sehatra NURBS dia mety ho entina amin'ny famolavolana tsipika mivaingana manodidina ny afovoan-afovoany. Ity dia fomba iombonana (ary haingana) haingam-pitaovana ho an'ny zavatra izay radial ny natiora - solomaso, vazy, takelaka, sns.

Digital Sculpting

Ny indostrian'ny teknolojia dia tia miresaka momba ireo fandrosoana sasantsasany izay lazainy fa teknolojia mampikorontana . Fanavaozana ara-teknolojika izay manova ny fomba fisainantsika momba ny fanatanterahana asa iray. Ny fiara dia nanova ny fomba fiverenanay. Nanova ny fomba ahafahantsika mahazo vaovao sy mifandray ny aterineto. Digital-sculpting dia teknolojia mampikorontana amin'ny heviny fa nanampy ireo modelim-paka maimaim-poana avy amin'ny lozam-pifandraisan'ny topology sy ny fikorianan'ny rivotra, ary mamela azy ireo hamorona modely 3D amin'ny alalan'ny lamaody mitovy endrika amin'ny tononkalo digitale.

Ao amin'ny sary sokitra dizitaly dia misy rafi-kafe (Wacom) manamboatra fitaovana (Wacom) mba hamolavola sy hamolavola ny modely saika tahaka ny mpanao sary sokitra hampiasa biriky ambaratonga amin'ny tanimanga tena izy. Ny sary sokitra dizitaly dia nahatonga ny karazam-borona sy ny endriky ny zavaboary ho amin'ny ambaratonga vaovao, ka mahatonga ny processa haingana kokoa, mahomby kokoa, ary mamela ireo mpanakanto hiasa amin'ny milina avo lenta izay misy polyglone an-tapitrisany. Meshes sculpted dia fantatra amin'ny haavon'ny tsipika tsy azo tsinontsinoavina talohan'izay, ary ny natiora (na dia tsy misy) aza.

Procedural Modelling

Ny teny hoe procédure ao amin'ny grafika amin'ny ordinatera dia manondro zavatra izay mamorona algorithmika, fa tsy noforonina tamin'ny tànan'ny mpanakanto iray. Ao amin'ny modelim-panodinana, ny sehatra na ny zavatra dia noforonina araka ny fitsipika na fari-pitenenan'ny mpampiasa.

Ao amin'ny fonosana fakan-tsary fanabeazana malaza Vue, Bryce, ary Terragen, dia mety ho ny tontolo iray manontolo no mamorona sy manova ny fari-pahaizana momba ny tontolo iainana toy ny haavon'ny haavon'ny haavon'ny haavony sy ny halaviran-tseranana, na amin'ny fisafidianana ireo sarin-tany toy ny tany efitra, alpine, amoron-dranomasina.

Ny fomba fanodinana ny fanodinana dia matetika ampiasaina amin'ny fanorenana organika toy ny hazo sy ny volom-borona, izay misy ny fiovaovana tsy misy fetra sy ny fahasarotam-po izay mety ho fotoana fandaniana (na tsy tanteraka mihitsy) ho an'ny mpanakanto iray entin'ny tanana. Ny fampiharana SpeedTree dia mampiasa algorithm iray amin'ny alàlan'ny recursive / fraktaly mba hamokarana hazo tokana sy kiraro izay mety ho azo ampiasaina amin'ny alàlan'ny fanovana azo atao amin'ny haavo trompetra, ny dindran-danja, ny angona, ny tebiteby, ary ny ampolony raha toa ka tsy misy safidy an-jatony hafa. Mampiasa teknika mitovy amin'izany i CityEngine mba hahatonga ny tanàn-dehiben'ny fitsarana.

Sary mifototra amin'ny sary

Ny famolavolana fotodrafitrasa dia dingana izay ahafahana mamorona 3D ireo zavatra algorithmika avy amin'ny sary misy sary roa mitovy. Ny fampiasana sary manjohy matetika dia ampiasaina amin'ny toe-javatra izay tsy ahafahan'ny famerana ny teti-bola na ny teti-bola tsy ahafahana manangana tanteraka tanteraka ny 3D.

Angamba ny ohatra malaza indrindra amin'ny endrika famolavolana sary dia tao amin'ny The Matrix , izay tsy nahitan'ny ekipa ny fotoana na ny loharanom-pahefana hamolavolana tanteraka 3D. Izy ireo dia nandrakitra tsindrim-peo miaraka amin'ny fakantsary fakan-tsary 360 degre ary avy eo dia nampiasa algorithm fampandrenesana mba hamelana hetsika "virtoaly" 3D amin'ny alàlan'ny endri-pandaminana nentim-paharazana.

3D Scanning

Ny 3D Scanning dia fomba iray amin'ny famoahana ireo zavatra eran-tany raha toa ka ilaina ny haavon'ny sarimihetsika tena izy. Ny tontolon'ny zava-drehetra (na mpilalao sarimihetsika) dia alaina, nodinihina ary ny angon-drakana mena (amin'ny ankapobeny ny x, y, z rahona) dia ampiasaina mba hahazoana marika maromaro marina na NURBS. Ny fampandrenesana dia matetika ampiasaina raha toa ka ilaina ny solontenan'ny nomerika tena izy, toy ny ao amin'ny The Curious Case of Benjamin Button izay ahitana ny laharam-pahamehana (Brad Pitt) efa antitra nandritra ny horonantsary.

Alohan'ny handehananao saina momba ny scanner 3D izay manolo ireo modelim-pandinihana nentim-paharazana, mieritrereta vetivety fa ny ankamaroan'ny zavatra modely ho an'ny indostrian'ny fialam-boly dia tsy misy mitovy amin'izany. Hatramin'ny hanombohantsika mahita ny fiaramanidina, ny vahiny sy ny sarimiaina mihodinkodina manodidina, dia azo antoka ny fiheverana fa mety ho azo antoka ny toerana misy azy ao amin'ny orinasa CG.